Corrida ao 100

Este jogo proporciona aos alunos uma oportunidade de praticar adição, subtração, multiplicação e divisão enquanto tentam chegar a 100 em uma tabela numérica. O jogo pode ser modificado adicionando-se mais dados, ou utilizando dados com mais de 6 lados. Os alunos vão se divertir jogando, bem como criando suas próprias regras para um novo jogo.

Instruções

  • Cada jogador tem a sua vez de jogar os dados. Os marcadores são colocados no zero.
  • O jogador 1 pode optar por calcular a soma, diferença, produto ou quociente dos dois números exibidos nos dados.
  • A seguir, o Jogador 1 move o seu marcador para esse número na tabela.
  • Depois é a vez do Jogador 2.
  • Na segunda vez do jogador 1, eles determinam a soma, diferença, produto ou quociente. Este número é então adicionado ao número que está no seu marcador e o marcador é movido para essa soma.
  • O jogo termina quando um jogador atinge 100.
  • Se um jogador joga os dados e calcula um número que não pode ser adicionado ao último número sem ultrapassar 100, então, ele perde a vez.
  • Se o jogador 1 atinge 100 em primeiro lugar, o jogador 2 termina a rodada para ver se conseguem empatar o jogo.

 Variação:

Os jogadores podem escolher incluir números negativos que resultam da subtração de dois números, onde o número subtraído é maior do que o número inicial.

Materiais

  • dois dados
  • tabela de 100 números
  • dois marcadores
  • lápis e papel de rascunho